Назад

NASA Space Apps Challenge Dnipro 2022: від роверів для дослідження Венери до застосунку з розпізнавання воєнної техніки

19 Oct 2022
NASA Space Apps Challenge Dnipro 2022

1-2 жовтня відбувся локальний етап наймасштабнішого космічного хакатону – NASA Space Apps Challenge. Хакатон проходить з 2012 року, кількість його учасників кожного року обчислюється десятками тисяч. На цьому 48-годинному марафоні шанувальники космосу з усього світу одночасно працюють над вирішенням реальних завдань від NASA. Noosphere виступає локальним організатором хакатону у Дніпрі з 2017 року.  Хакатон — одна з багатьох ініціатив з розбудови екосистеми космічної творчості, яку ми розвиваємо в Україні. 

Цього року до NASA Space Apps Challenge Dnipro приєдналися 195 учасників. Хакатон проходив в онлайн форматі і об’єднав фанатів космосу з різних куточків нашої країни. Вони створили 41 команду і презентували 38 проєктів. З розробкою проєктів учасникам допомагали досвідчені ментори. Серед них були як представники космічних компаній Dragonfly Aerospace та EOS Data Analytics, так і фахівці у галузях інженерії, технологій, розробки комп’ютерних ігор, дизайну тощо. 

Тема цьогорічного хакатону — Make Space. Проєкти локального етапу хакатону працювали варіювалися від суто космічних до ігрових і соціальних, а деякі з них застосовували космічні дані і для військових цілей. Так, у рамках завдання Earth Data Analysis Developers Wanted!, команда Eye for AI презентувала застосунок, здатний виявляти військову техніку на полі бою, використовуючи дрони та супутники. Нейронні мережі обробляють зображення швидше, ніж люди. Оскільки українським військовим наразі надважливо вчасно виявляти ворожу техніку, команда Eye for AI обрала саме такий напрям роботи.

Для участі у міжнародному етапі хакатону журі локального етапу, на чолі з головою правління ГО «Асоціація Ноосфера» Михайлом Рябоконь,  обрало три команди: 
PureAir. Команда працювала над завданням Earth Data Analysis Developers Wanted!, у рамках якого вони презентували програму віртуальної реальності, яка дозволить з легкістю переформатовувати складні математичні розрахунки і показники у зображення про різні погодні явища на нашій планеті. Таким чином, можна буде побачити різні види природних явищ як-от: вода, вітер, пожежі, хмари. У команді вважають, що у майбутньому даний проєкт може стати основою для створення міні-школи про наш світ для дітей і дорослих.

TSUBASA.  Команда вирішувала челендж On the Way to the Sun, який полягав у створенні креативної розповіді про рекордну подорож сонячного зонда Parker у 2021 році та всіх небезпек, які він подолав на своєму шляху. TSUBASA створили відеогру Sun Runner. Вирішуючи різноманітні головоломки цієї гри, діти і підлітки дізнаються про космічні явища в цілому, а також про історію сонячного зонда Parker, а саме який рекорд побив цей зонд і чому було так важливо його запустити.

NEXT SPACE LAB. Команда працювала на челенджем Exploring Venus Together, за умовами якого вони створили систему накопичення енергії для марсоходу чи посадкового модуля, яка буде утримувати енергію 60 днів і більше. За основу цієї системи команда взяла технологію натрій-сірчаних батарей, які чудово працюють в умовах Венери.

Команди-учасниці NASA Space Apps Challenge Dnipro презентували проєкти на високому рівні. Тож журі дніпровської локації хакатону відзначили ще три команди, які отримали призи їхньої симпатії:
INTERSTELLAR. Команда, яка працювала над завданням Exploring Venus Together.

EYE FOR AI. Команда, яка прийняла виклик під назвою Earth Data Analysis Developers Wanted!

Einstein’s sect. Команда, яка спробувала врятувати Землю у рамках завдання Save the Earth from another Carrington event 

Усі переможці хакатону отримали космічні подарунки від Noosphere.

Переможці локального етапу продовжать боротьбу за звання Глобальних переможців, які стануть відомі 8 грудня 2022 року.