5-6 жовтня відбувся перший етап міжнародного космічного хакатону NASA Space Apps Challenge. Це щорічний захід, який проводиться з 2012 року, та який об’єднує десятки тисяч любителів космосу й технологій. Протягом 48 годин всі вони, об’єднавшись в команди, вирішують одне з завдань від Національного управління з аеронавтики і дослідження космічного простору в США, направленого на вирішення глобальних проблем людства.
Хакатон проходить в декілька етапів й перший з них — локальний. В Дніпрі ГО «Асоціація Ноосфера» хостить його увосьме з 2017. Цього року NASA Space Apps Challenge Dnipro став рекордним: до нього долучилися 247 ентузіастів космосу, студентів, школярів й молодих науковців з України, Польщі, Чехії та Канади. Вони створили 57 команд й у понеділок, 7 жовтня, представили журі свої 48 проєктів. Судді, до складу якого входили
- Сергій Веретюк, керівник мережі Noosphere Engineering School
- Олексій Кулик, керівник Noosphere Space Engineering School
- Володимир Гнатушенко, завідувач кафедри інформаційних технологій та комп’ютерної інженерії у Дніпровській політехніці
- Анна Гурова, експертка з космічного права та політики,
обрали з них 5 проєктів переможців:
Space pigs. Проєкт, у якому використано дані NASA із супутників та наземних інструментів для створення візуального уявлення, що показує історію сонячних бур у травні 2024 року і допомагає широкій аудиторії краще зрозуміти наслідки цих подій.
Craft Lab. “Кишеньковий” Всесвіт — просте апаратне рішення «зроби сам» для вивчення методів виявлення екзопланет. Проєкт можна використовувати також для демонстрації затемнень або інших явищ в процесі STEM-освіти.
Voice оf Stars. Дослідження Всесвіту через мистецтво та науку: трансформуючи дані про зоряне небо у ноти, проєкт стирає межі між наукою і мистецтвом та пропонує унікальний спосіб використання астрофізичних даних.
Veritasium`s Witnesses. Розробка алгоритму для змін у програмному забезпеченні на пристроях, які вже перебувають на Місяці, або для встановлення його на нові пристрої.
Hydrolics – Infinite Horizonts. Комп’ютерна програма на мові Python для ідентифікації сейсмічних поштовхів та виділення лише корисних сигналів для відправки на Землю на основі реальних даних з місій Apollo та Mars InSight Lander.
Відтепер ці команди разом з їхніми інноваційними ідеями матимуть можливість представити себе суддям з NASA на глобальному етапі. В разі перемоги й там, чого ми щиро бажаємо нашим переможцям, вони отримають шанс відвідати центр космічного агентства в США.
Noosphere Engineering School, своєю чергою, також в цьому році особливо відзначає проєкти, які стали кращими у NASA Space Apps Challenge Dnipro, надаючи їм можливість надалі розвиватися в стінах школи.
“Вже втретє я долучаюся до суддівської лави NASA Space Apps Challenge Dnipro й з року в рік роблю це з величезною цікавістю. Для мене ідеї учасників хакатону — це джерело натхнення, запалу і драйву. Цього року його було ще більше, адже організатори отримали рекордну кількість реєстрацій та проєктів. Усі вони були дійсно інноваційними, важливими та технологічними, створеними небайдужими студентами, досвідченими науковцями та школярами. Впевнений, що стінах Інжинірингової школи Noosphere ці проєкти зможуть отримати необхідну підтримку, аби стати молодими прогресивними українськими стартапами”, — зауважив Сергій Веретюк, керівник мережі Noosphere Engineering School та суддя NASA Space Apps Challenge Dnipro.
Загалом в цьогорічному хакатоні від NASA взяли участь понад 93К учасників зі 163 країн світу.