Назад

VEXcode VR Cleanup Challenge: українські школярі програмували віртуального робота-прибиральника

13 Feb 2023
Participants of VEXcode VR Cleanup Challenge

Завершилися змагання VEXcode VR Cleanup Challenge. Віртуальний челенж для юних програмістів і любителів робототехніки відбувався з ініціативи ГО «Асоціація Ноосфера».

VEXcode VR Cleanup Challenge – перші в Україні офіційні змагання від американської робототехнічної платформи VEX. Діти віком від 8 до 14 років повинні були успішно пройти місію «Coral Reef Cleanup/Очищення коралового рифу» – у спеціальному симуляторі запрограмувати віртуального робота, який прибере дно океану. До участі в змаганнях зареєструвалися 783 школярі з 23 регіонів України, а також діти, які живуть у Польщі, Литві, Німеччині, Словаччині та навіть Японії.

ГО «Асоціація Ноосфера» організувала навчання для всіх охочих позмагатися. Учасників познайомили з мовами програмування та особливостями проходження місії. Зрештою до фіналу дійшло 119 дітей, які здали свої проєкти.

Перший рівень «Влучна кількість» передбачав, що учасники зберуть задану кількість шматків сміття з коралового рифу якомога швидше. Переможницею у ньому стала Марія Шаповаленко з Дніпра. У другому рівні «Фіксований час» потрібно було зібрати якомога більше шматків сміття за обмежений час. Найкраще з завданням впоралась Анастасія Лисенко із Запоріжжя. А в третьому рівні «Дієвість батареї» метою було зібрати максимальну кількість сміття, перш ніж вичерпається батарея на роботі. У цьому рівні перше місце розділили киянин Микита Свентицький та черкащанин Дмитро Бобух.

Усі переможці отримали подарунки та безліч вражень. А ще – можливість познайомитися з робототехнікою VEX і основами програмування, щоб, можливо, розвиватися у цьому напрямку в майбутньому. 

Робототехніка – це один із напрямків STEM-освіти, яка передбачає комплексне навчання дисциплінам технічного і математичного профілю. ГО «Асоціація Ноосфера» за підтримки свого співзасновника та мецената Макса Полякова розвиває цю сферу в Україні, аби виховати нове покоління інженерів, ІТ-фахівців та інноваторів.